ASP.NET上的另一个MVC实现:FubuMVC

开发 后端
FubuMVC是ASP.NET上的另一个MVC实现模式。这个模式的两个主要目标是分离对请求的不同关注点,以及允许使用组合的方式构造响应,以发回给客户端。这个模式现在还没有ASP.NET MVC那样成熟,但是发展方向可能会覆盖到ASP.NET MVC所不容易实现的一些功能。

在ASP.NET MVC 正式版发布前,Jeremy D.Miller 和Chad Myers 就在ASP.NET MVC的早期版本上进行了一些工作,并对底层实现做了一些修改。后来他们改掉了几乎所有的ASP.NET MVC实现,于是决定构造另一个MVC实现FubuMVC ,不久后Mark Nijhof 被邀请加入项目并成为主要成员。

Fubu代表“For us,by us”。现在FubuMVC除了使用ASP.NET Routing外,不使用任何ASP.NET MVC的实现代码,而ASP.NET Routing则已经包含在.NET Framework 3.5 SP1中。

Jon Arild Tørresda询问了Chad Myers,ASP.NET MVC与FubuMVC之间***的不同是什么:

如果非要选一个,我选择“组合对继承”。这是一个设计上的基本区别,但并不是说ASP.NET MVC的设计不好,只是我认为ASP.NET MVC在类结构设计上倾向于使用继承,因而无法像使用组合那样易于设计动态的Web应用程序。

FubuMVC是一个前端控制器 (Front Controller)框架。Chad指出这个模式的两个主要目标是:

◆分离对请求的不同关注点

◆允许使用组合的方式构造响应,以发回给客户端

对于前端控制器,Chad解释道:“我们不是不能使用ASP.NET MVC来实现前端控制器,但是这非常的困难”。

在FubuMVC中有很多实现方面的决定,其中之一是在Controller的Action执行前后所执行的“行为”。Chad解释了为什么他们管它叫行为,以及它在FubuMVC中的意义。

当我在一个Virual ALT.NET(VAN)会议上向一些人演示FubuMVC的早期版本时,Steven Harman (http://stevenharman.net)建议我将之称为“行为”,因为这个词语准确描述了所发生的事,我有点喜欢这个名字。

在FubuMVC中,行为的实现方式实际上是装饰模式和职责链模式的混合体。

行为对请求管道拥有完全控制权,它可以添加或修改请求,动态选择需要执行的action以及是否要执行action,它可以修改或者完全替换action的输出结果,并且可以在完成请求处理后执行一些代码。实际上,生成显示结果本身也是一个行为。FubuMVC使用行为本身来实现基本的功能,这些基本功能和行为可以根据需要被替换或修改。

Mark Nijhof在他的文章FubuMVC and the Front Controller style framework中展示了这个管道:

Chad说,“行为开启了在其他框架中难以实现的可能”:

◆将整个请求包装在try/catch/finally块中的能力

◆多级缓存的能力

◆根据运行时环境或请求时间,动态决定执行哪个action的能力

#p#

MVC模式的另一个方面,是使得开发人员可以对传统意义上无法进行测试的UI部分进行单元测试。Chad描述了微软是如何实现这一点的:

微软在最近对MVC框架的更新中(Beta,RC和最终的发布版)迈出了一大步,相比于Preview 3,对单元测试的支持更好了。但是我仍然认为继承和防备代码的过度使用以及故意不使用接口,使得在ASP.NET MVC中进行测试显得很笨重。

他继续解释了FubuMVC是如何实现这一模式的:

相反,FubuMVC使用简洁的、易于mock的接口,着重于高内聚低耦合的设计。其中,低耦合更成功一些,但这一切仍在开发之中,我希望将来的设计可以提高内聚程度。

FubuMVC高度依赖SOLID原则,这使得它有很高的灵活性,开发人员仅仅使用一个mock就可以替换框架中的整套部件,并且可以使用任何他们喜欢的mock框架。

FubuMVC并没有很多的防御性代码……相反,它将注意力集中在设计提供自由控制的组件上面,这些组建是客户代码主要存在的地方:控制器(controller)、行为、视图(view)以及可以重载的部分。

FubuMVC的类之间几乎没有依赖关系,仅有的依赖也是对接口的依赖,这些接口可以很容易的用mock对象来模拟。

由于项目中有Jeremy(IoC容器StructureMap的创建者),你可能会认为控制反转和IoC容器会得到较多的支持,事实上也确实如此:

目前的版本仅支持StructureMap,但是将来很可能会加入对其他容器的支持。框架对于容器的使用非常少,仅限于在配置时使用。其余的部分利用容器的自动绑定功能完成,因此基本上没有使用“service location”。对于仅有的一点service location,我们使用微软Patterns and Practices的Common Service Locator进行处理,它可以让我们方便的替换底层依附于CSL模式的IoC容器(多数容器都满足这个条件)。

FubuMVC还有一个contrib project,相比于FubuMVC的核心框架,这个项目的目标有什么不同:

我们希望能够有更多的自由来发展FubuMVC,因此建立了FubuMVC Contrib。我们想尝试一下插件,这样可以有更多的人参与进来,他们可以在较少的限制下做更多的尝试,同时保持核心框架的稳定。

FubuMVC核心框架将会维持少数几个成员,对待补丁会更谨慎,对框架的修改也会更少。FubuMVC-Contrib将会有更多的参与者、更多的改动、更低的要求,可能有无法工作的代码或实验性质的代码。当在contrib中开发出有趣的东西后,可以将这些东西合并到核心框架,或者拆分到单独的项目中。

现今,FubuMVC还没有ASP.NET MVC那样成熟,但是它的实现方式很有趣,这个框架将会如何发展,它与ASP.NET MVC的发展方向将会有怎样的不同,我们将拭目以待。关于FubuMVC的更多信息,可以查看他们的wiki和Ryan Kelley的从头开始学FubuMVC教程。

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责任编辑:yangsai 来源: infoq
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