C前缀[1]的类皆由CBase类(定义于e32base.h)派生(直接或间接)。CBase类通过继承确保了所有的C类都具有如下两个特征。
首先,CBase有一个虚析构函数,所以C类对象都应该通过删除CBase的指针进行销毁。通常清洁栈就使用这一方法,在将C类对象压入清洁栈时需要重载调用CCleanupStack::PushL(CBase* aPtr)函数。
如果对对象调用CCleanupStack::PopAndDestroy()(或在发生leave时),对象会通过删除CBase指针被删除。 CBase 的虚析构函数确保了对派生类的析构函数的正序调用(由***层派生类起,逐层向上调用)。所以应当认识到,C类在这一点上有别于T类,它们通常都有一个析构函数。
还有一点需要注意的是,如果需要将非CBase的派生类压入清洁栈,将重载 CCleanupStack::PushL(TAny*aPtr)函数而不是CCleanupStack::PushL(CBase* aPtr)。正象上面说的那样,当调用PopAndDestroy()或发生leave时,将会释放对象的内存但并不会调用对象的析构函数。所以如果不直接或间接地继承CBase类,即使你的基类有一个虚析构函数,你的类的对象也不会象你所期待
1这里可能让你觉得诧异,'C'表示'Class','C class'多少让人觉得有点罗嗦,但以T类的"Type'作为参照系,'C class'是一个正确的表示方法。
的那样可以顺利清除。
CBase 类及其派生类的第二个特征,是当***在heap上建立对象时,将重载new操作符来对对象进行零初始化。这意味着C类对象的所有数据成员在***创建时皆为零。而不必由你亲自在构造函数中显式地进行这项工作。因为stack的分配不使用new操作符,所以零初始化也就不会在stack对象上发生作用。这间接的导致了基于heap的零初始化和基于stack的非零始化的不同行为。由于这一原因,特别就leave发生时的清洁处理而言,C类对象必须在heap上进行分配。
显而易见,基于heap的对象在失去使用价值后必须销毁。C类对象通常作为另一个类的指针成员或局部指针变量使用。如果C类对象是一个成员变量,则应在C 类的所有者的析构函数中使用delete操作来销毁。如果是一个临时性的局部指针变量,那么必须在任何可能产生leave的代码之前将其压入清洁栈——否则一旦发生leave就会导致内存泄露。第3章将详细论述这一问题。
如果观察一下e32base.h,你将注意到CBase声明了一个private的复制构造函数和赋值运算符。这是一个较常用的策略,可以防止用户意外地 C类对象进行浅表复制(shallow copy)。如果一定要对你的类进行复制操作,那么必须显式声明并定义一个public复制构造函数和赋值运算符,因为在基类中复制构造函数和赋值运算符被声明为private,所以不能进行隐式调用。但是,一个深层复制(deep copy)有可能导致潜在的leave发生,而就C类的本性而言,你又决不能允许在一个构造(或析构)函数中产生leave(参见第4章)。所以如果需要为C类提供复制操作,就不要定义并实现一个公共的复制构造函数,而应加入一个允许leave的函数,例如CloneL()或CopyL(),这样既遵守了 C类的规则同时又完成了复制操作的任务。
因为大多数C类往往不足以直接提供逐位复制,所以***避免隐式复制,这是派生于CBase的另外一个优点。CBase类中的复制构造函数和赋值操作符的private声明意味着你可以不必在每个C类中都亲自声明它们,以防止这种具有潜在危险的浅表复制。
基本原则----C类对象必须基于heap分配
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