据国外媒体报道,本周初,微软对外更新了DirectX产品的路线图,当然,微软公司对于Windows 7轮廓的图形技术演变情况,还是抱着半透明的态度。据了解,通过此次更新,微软推出Direct2D、DirectWrite以及DXGI1.1的新的技术预览以及一个Windows 7/Direct3D 11新的TP发布。目前,这些组件可以作为3月份的DirectX软件开发工具包的组成部分,被用户下载使用。而2008年11月,微软***在SDK中向用户交付Windows 7 DirectX 11。
显然,微软的此次更新是针对专业开发人员发布的,开发人员将能够利用Direct3D 11结合DirectX运行时和DirectX兼容解决方案的额外的软件,去促进***版本的SDK的改变。2009年3月的DirectX更新中,微软已经通过软件开发工具包更新了工具和实用程序、代码样本、文档以及32位和64位运行调试文件。
微软公司表示:“这个版本的Windows 7/Direct3D 11技术预览,将会被作为DirectX SDK的一部分递交给用户,其中包括以下新的功能、工具和文档: Direct2D的技术预览、DirectWrite的技术预览、DXGI 1.1的技术预览。”
据微软称:“Direct2D是一种硬件加速器,立即模式的二维图形API,它可以提供高性能和高品质的渲染二维几何、位图和文字。该Direct2D API的设计目的实现与Direct3D和GDI的良好互通;DirectWrite提供支持高品质的文本渲染、决议、独立的字体轮廓以及充分的Unicode文字和布局的支持等等; DXGI 1.1是以DXGI 1.0为基础建立的,将提供对Windows Vista和Windows 7的支持。”
DirectX最终用户运行主要支持以下语言:中文(简体)、中文(繁体)、捷克语、荷兰语、法语、德语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、瑞典语和英语。
2009年3月的DirectX软件开发工具包(包含Windows 7/Direct3D 11的技术预览)
DirectX最终用户运行时(2009年3月)可从这里下载:
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