FTP(File Transfer Protocol 文件传输协议)是Internet 上用来传送文件的协议。在Internet上通过FTP 服务器可以进行文件的上传(Upload)或下载(Download)。FTP是实时联机服务,在使用它之前必须是具有该服务的一个用户(用户名和口令),工作时客户端必须先登录到作为服务器一方的计算机上,用户登录后可以进行文件搜索和文件传送等有关操作,如改变当前工作目录、列文件目录、设置传输参数及传送文件等。使用FTP可以传送所有类型的文件,如文本文件、二进制可执行文件、图象文件、声音文件和数据压缩文件等。
FTP 命令
FTP 的主要操作都是基于各种命令基础之上的。常用的命令有:
◆ 设置传输模式,它包括ASCⅡ(文本) 和BINARY 二进制模式;
◆ 目录操作,改变或显示远程计算机的当前目录(cd、dir/ls 命令);
◆ 连接操作,open命令用于建立同远程计算机的连接;close命令用于关闭连接;
◆ 发送操作,put命令用于传送文件到远程计算机;mput 命令用于传送多个文件到远程计算机;
◆ 获取操作,get命令用于接收一个文件;mget命令用于接收多个文件。
编程思路
根据FTP 的工作原理,在主函数中建立一个服务器套接字端口,等待客户端请求,一旦客户端请求被接受,服务器程序就建立一个服务器分线程,处理客户端的命令。如果客户端需要和服务器端进行文件的传输,则建立一个新的套接字连接来完成文件的操作。
编程技巧说明
1.主函数设计
在主函数中,完成服务器端口的侦听和服务线程的创建。我们利用一个静态字符串变量initDir 来保存服务器线程运行时所在的工作目录。服务器的初始工作目录是由程序运行时用户输入的,缺省为C盘的根目录。
具体的代码如下:
public class ftpServer extends Thread{ private Socket socketClient; private int counter; private static String initDir; public static void main(String[] args){ if(args.length != 0) { initDir = args[0]; }else{ initDir = "c:";} int i = 1; try{ System.out.println("ftp server started!"); //监听21号端口 ServerSocket s = new ServerSocket(21); for(;;){ //接受客户端请求 Socket incoming = s.accept(); //创建服务线程 new ftpServer(incoming,i).start(); i++; } }catch(Exception e){} } |
2. 线程类的设计
线程类的主要设计都是在run()方法中实现。用run()方法得到客户端的套接字信息,根据套接字得到输入流和输出流,向客户端发送欢迎信息。
3. FTP命令的处理
(1) 访问控制命令
◆ user name(user) 和 password (pass) 命令处理代码如下:
if(str.startsWith("USER")){ |
User 命令和 Password 命令分别用来提交客户端用户输入的用户名和口令。
◆ CWD (CHANGE WORKING DIRECTORY) 命令处理代码如下:
if(str.startsWith("CWD")){ |
该命令改变工作目录到用户指定的目录。
◆ CDUP (CHANGE TO PARENT DIRECTORY) 命令处理代码如下:
if(str.startsWith("CDUP")){ |
该命令改变当前目录为上一层目录。
◆ QUIT命令处理代码如下:
if(str.startsWith("QUIT")) { |
该命令退出及关闭与服务器的连接,输出GOOD BYE。
#p#
(2) 传输参数命令
◆ Port命令处理代码如下:
if(str.startsWith("PORT")) { |
使用该命令时,客户端必须发送客户端用于接收数据的32位IP 地址和16位 的TCP 端口号。这些信息以8位为一组,使用十进制传输,中间用逗号隔开。
◆ TYPE命令处理代码如下:
if(str.startsWith("TYPE")){ |
TYPE 命令用来完成类型设置。
(3) FTP 服务命令
◆ RETR (RETEIEVE) 和 STORE (STORE)命令处理的代码:
if(str.startsWith("RETR")){
out.println("150 Binary data connection");
str = str.substring(4);
str = str.trim();
RandomAccessFile outFile = new
RandomAccessFile(dir+"/"+str,"r");
Socket tempSocket = new Socket(host,tempPort);
OutputStream outSocket
= tempSocket.getOutputStream();
byte byteBuffer[]= new byte[1024];
int amount;
try{
while((amount = outFile.read(byteBuffer)) != -1){
outSocket.write(byteBuffer, 0, amount);
}
outSocket.close();
out.println("226 transfer complete");
outFile.close();
tempSocket.close();
}
catch(IOException e){}
}
if(str.startsWith("STOR")){
out.println("150 Binary data connection");
str = str.substring(4);
str = str.trim();
RandomAccessFile inFile = new
RandomAccessFile(dir+"/"+str,"rw");
Socket tempSocket = new Socket(host,tempPort);
InputStream inSocket
= tempSocket.getInputStream();
byte byteBuffer[] = new byte[1024];
int amount;
try{
while((amount =inSocket.read(byteBuffer) )!= -1){
inFile.write(byteBuffer, 0, amount);
}
inSocket.close();
out.println("226 transfer complete");
inFile.close();
tempSocket.close();
}
catch(IOException e){}
}
文件传输命令包括从服务器中获得文件RETR和向服务器中发送文件STOR,这两个命令的处理非常类似。处理RETR命令时,首先得到用户要获得的文件的名称,根据名称创建一个文件输入流,然后和客户端建立临时套接字连接,并得到一个输出流。随后,将文件输入流中的数据读出并借助于套接字输出流发送到客户端,传输完毕以后,关闭流和临时套接字。
STOR 命令的处理也是同样的过程,只是方向正好相反。
◆ DELE (DELETE)命令处理代码如下:
if(str.startsWith("DELE")){ |
DELE 命令用于删除服务器上的指定文件。
◆ LIST命令处理代码如下:
if(str.startsWith("LIST")) { |
LIST 命令用于向客户端返回服务器中工作目录下的目录结构,包括文件和目录的列表。处理这个命令时,先创建一个临时的套接字向客户端发送目录信息。这个套接字的目的端口号缺省为1,然后为当前工作目录创建File 对象,利用该对象的list()方法得到一个包含该目录下所有文件和子目录名称的字符串数组,然后根据名称中是否含有文件名中特有的“.”来区别目录和文件。最后,将得到的名称数组通过临时套接字发送到客户端。
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